Autor: Liu Yang
La industria cinematográfica china vio cómo los largometrajes de animación ofrecieron resultados excepcionales en 2025, con ingresos nacionales en taquilla que alcanzaron los 51.832 mil millones de yuanes (unos 7.370 millones de dólares). Solo la animación aportó más de 25.000 millones de yuanes – casi la mitad del mercado -, señalando un cambio importante en la industria.
Ne Zha 2, una película de aventuras fantásticas basada en el personaje mitológico chino Ne Zha, destacó especialmente. Con una taquilla global de casi 15.950 millones de yuanes, se convirtió en la película de animación más taquillera en la historia del cine mundial. También fue la primera película asiática en entrar en el top 10 mundial en la taquilla, situándose quinta en la lista histórica global.
Otros títulos animados también resonaron fuertemente entre el público chino. Producciones nacionales como Nobody y lanzamientos internacionales como Zootopia 2 lograron un éxito comercial significativo.
Yu Zhou, presidente de Light Chaser Animation, productor de películas animadas con sede en Pekín, señaló que en el mercado nacional de animación chino en 2025, las superproducciones y los títulos de primer nivel desempeñaron un papel especialmente destacado en el rendimiento general.
A principios de año, Ne Zha 2 atrajo 324 millones de visitas al cine. Muchos espectadores vieron la película varias veces, mientras que un número significativo eran «nuevos públicos» que no habían visitado cines en años.

«Ne Zha 2 despertó un fuerte interés del público por las películas de animación y ayudó a elevar el rendimiento de todo el sector de la animación durante 2025», dijo Yu.
«El público chino cada vez se interesa cada vez más por las películas de animación», dijo Peng Kan, miembro del comité teórico y crítico de la Asociación de Cine de China.
Las estadísticas ilustran claramente esta tendencia. De 2011 a 2018, las películas de animación representaron alrededor del 10 por ciento de la taquilla anual de China. Entre 2019 y 2024, la cifra aumentó hasta aproximadamente al 14 por ciento. Para 2025, la cuota había subido a casi el 50 por ciento. Este cambio se alinea con los cambios demográficos. Los cinéfilos nacidos en los años 90 y 2000 dominan ahora la asistencia al cine. «A diferencia de generaciones anteriores, crecieron con mayor exposición a la animación y muestran una mayor aceptación», explicó Yu.
Una estrategia de adaptación de la propiedad intelectual (PI) sigue impulsando el crecimiento del mercado. Entre las películas animadas estrenadas en 2025, tanto nacionales como internacionales, la gran mayoría fueron adaptaciones de propiedades intelectuales existentes. Ne Zha 2, Zootopia 2, Boonie Bears: Future Reborn y The Legend of Hei 2 tuvieron entregas anteriores.
Nadie fue adaptado de la serie antológica animada Yao-Chinese Folktales, mientras que Cuentos curiosos de un templo se inspiró en una obra clásica de la literatura china. «La animación posee ventajas únicas para el desarrollo de propiedad intelectual», observó Peng. «Permite una expansión multidimensional a través de secuelas, merchandising y colaboraciones entre marcas.»
Los productos co-branded recientes lanzados durante los estrenos cinematográficos no solo han mejorado la visibilidad e influencia del cine, sino que también han generado mayores ingresos en taquilla e ingresos adicionales. Esto, a su vez, ayuda a crear un ambiente más fuerte para ir al cine, fomentar la lealtad de los usuarios y ampliar los escenarios de consumo.

Los expertos del sector coinciden ampliamente en que la creciente popularidad de las películas animadas nacionales se debe, en última instancia, a las mejoras en la calidad. Por un lado, las historias se están volviendo más diversas. Las películas animadas nacionales actuales van desde adaptaciones de la mitología tradicional china, como las series Ne Zha y la Serpiente Blanca, hasta obras inspiradas en la literatura clásica como Chang’an y los Cuentos extraños de una serie de estudio chino.
Otros se centran en la vida contemporánea, incluyendo la serie I Am What I Am, la alegórica Nobody, y películas familiares como la serie Boonie Bears. Por otro lado, en términos de tecnología de animación, la producción cinematográfica de animación china se ha alineado en gran medida con los estándares internacionales avanzados.
Desde una perspectiva industrial, la inversión en películas animadas nacionales se ha concentrado cada vez más. Las entidades de producción están más concentradas que antes. «La creciente concentración de inversión implica una cadena industrial más completa y una mayor resistencia al riesgo para las empresas de animación», dijo Peng. «Esto es de gran importancia para el desarrollo futuro de la industria cinematográfica de animación en China.»
Al mismo tiempo, China se convirtió en el mayor mercado único del mundo para Zootopia 2. Esto no solo subraya la fuerte capacidad de China como el segundo mayor mercado cinematográfico del mundo, sino que también refleja la apertura e inclusión del mercado y la industria cinematográfica china para películas importadas de alta calidad, sirviendo como un microcosmos del compromiso continuo de China con la reforma y la apertura.
«Las películas de animación poseen fortalezas expresivas únicas y ventajas distintivas en la comunicación cultural», dijo Yu.
«A medida que las películas animadas chinas continúan apoyándose principalmente en la cultura china, los creadores deben considerar cómo explorar emociones humanas compartidas a través de la narración, para que públicos de diferentes orígenes culturales puedan comprender y apreciar estas historias, ayudando así a que la animación china se destaque mejor en el escenario global.»
