Encontraron una inesperada salida laboral en la interpretación de producciones inmersivas en parques temáticos. Cómo la IA les arrebató sus empleos en las populares series de corta duración.
Por Chen Xi
A medida que la otrora floreciente industria china de cortometrajes de acción real pierde impulso debido al peso del contenido generado por IA y la disminución de la inversión, un número creciente de jóvenes actores que antes protagonizaban microdramas se están trasladando a un escenario diferente: interpretando papeles en atracciones turísticas culturales.
Allí, encarnan héroes de artes marciales y personajes folclóricos para el público en vivo, encontrando ingresos más estables y una conexión en tiempo real con los espectadores.
«No hay nada de qué avergonzarse por ganarse la vida con el propio esfuerzo», declaró la actriz Luo Xinyuan al Global Times, aunque muchos aún mantienen la esperanza de encontrar buenos guiones.
Esta migración refleja una cruda realidad. En el primer trimestre de 2026, los microdramas generados por IA representaron más del 95 % de todos los estrenados en la industria, reduciendo drásticamente el espacio para las producciones de acción real.

En julio, los salarios de los actores principales se habían reducido en más del 50%, los de los actores de nivel medio en más del 80% en promedio, y los sueldos diarios de los extras de menor categoría habían caído a cifras de dos dígitos, según informó la CCTV de China.
Luo, una actriz de 21 años, experimentó la crisis en primera persona. Llegó a Hengdian, la base de producción de cine y televisión más grande de China, para rodar cortometrajes. «Cuando llegué, había muchos equipos preparándose en un solo hotel. Ahora a veces solo hay uno o dos, o ninguno», declaró.
En mayo, comenzó a interpretar el papel de Huang Rong, una querida heroína de wuxia, en los estudios Hengdian World. Su rutina diaria incluye competiciones interactivas en el escenario, desfiles e interacción con el público en vivo, trabajando casi 13 horas diarias durante la temporada alta de verano.

«Es agotador, pero gratificante», dijo Luo. «Aquí no hay guiones. Se trata más bien de interactuar con los visitantes cara a cara». El cambio ha aliviado su ansiedad. «Cuando estaba filmando, me preocupaba constantemente por el siguiente trabajo. Ahora me siento más estable».
Yin Jiaxuan, de 25 años, tomó un camino diferente. Comenzó su carrera como actor profesional en importantes parques temáticos, protagonizando espectáculos inmersivos basados en populares franquicias de videojuegos y películas, antes de pasar a cortometrajes y películas en línea a mediados de 2024.
En el apogeo de la industria, se movía sin problemas entre sets.
«Un equipo terminaba y el siguiente ya estaba organizado. Iba directamente a maquillaje al día siguiente y comenzaba a filmar al día siguiente», dijo. Ahora mantiene ambas identidades, aceptando papeles cinematográficos cuando surgen y regresando a lugares turísticos durante las vacaciones.
Yin rechaza el estigma de que la actuación para la pantalla sea el único camino correcto.
«La actuación para la pantalla se considera la vía principal profesional, mientras que la actuación callejera se trata como trabajo amateur. Este prejuicio invisible ha atrapado a muchos artistas», dijo. Sin embargo, el escenario tangible ofrece algo que la cámara no puede.
«La actuación surge de la vida y trasciende la vida misma; esa es la esencia de la creación cinematográfica. Pero ahora me doy cuenta de que, más allá de la expresión artística, la actuación se trata de construir conexiones humanas».
Ambos actores compartieron que los personajes de los parques temáticos deben hacer algo más que actuar; deben atraer a los turistas a la escena, ofreciéndoles un valor emocional cuando lo necesiten. Los visitantes acuden al lugar no solo para contemplar el paisaje, sino para «sumergirse en una fantasía».

Las zonas turísticas están cosechando los beneficios. Los medios de comunicación han informado que en la Ciudad de Artes Marciales de la Montaña Wansui de Kaifeng, en la provincia de Henan, en el centro de China, los turistas que interactuaron con estos personajes permanecieron un promedio de 2,3 horas más al día.
Cada 30 minutos adicionales de estancia aumentan la probabilidad de consumo secundario en aproximadamente un 25 %, según datos locales. Los ingresos aumentaron de unos 80 millones de yuanes (11,86 millones de dólares) en 2022 a 1.270 millones de yuanes en 2025.
Mientras que Hengdian World Studios ha utilizado personajes para fomentar las visitas recurrentes, con titulares de pases anuales que regresan varias veces «por un personaje específico».
El académico cultural Yu Jinlong declaró que la afluencia de actores profesionales está mejorando el turismo inmersivo.
«Antes, los personajes de los parques temáticos eran en su mayoría aficionados que se hacían fotos disfrazados. Ahora, los actores profesionales pueden crear personajes completos, improvisar y conectar historias, convirtiendo los lugares turísticos en teatros al aire libre», afirmó.

Yu señaló la singularidad del auge de los personajes en China en comparación con el entretenimiento inmersivo global.
A diferencia de los parques temáticos occidentales, que dependen en gran medida de propiedades intelectuales importadas consolidadas y actuaciones estandarizadas, la cultura de los personajes escénicos en China tiene sus raíces en la historia local del wuxia (héroes marciales) y las costumbres populares, lo que fomenta la improvisación personalizada. Muchos lugares turísticos locales crean proyectos inmersivos de gran éxito con pequeñas inversiones, formando un singular circuito de comunicación online-offline a través de las redes sociales —dijo Yu—.
A medida que el consumo cultural en China pasa del turismo a la participación, Yu afirmó que los jóvenes actores que cambian los escenarios de pequeñas obras de teatro por atracciones turísticas podrían estar dando forma a una nueva carrera híbrida para la industria del entretenimiento del país.
Para Luo, el reconocimiento de los visitantes es una recompensa en sí misma.
«Hay turistas que viajan desde muy lejos solo para ver mi actuación. Es gratificante ser reconocida», dijo. «En realidad, yo también sigo explorando. Pero creo que uno debe hacer lo que le apasiona, siempre que tenga la capacidad».
